मोबाइल गेमिंग मार्केट 16.7 ते 2023 पर्यंत सुमारे 2032% CAGR नोंदणी करेल असा अंदाज आहे

अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना मोबाइल गेमिंग मार्केट ए नोंदणी करणे अपेक्षित आहे एक्सएनयूएमएक्स% चे सीएजीआर अंदाज कालावधी दरम्यान, एक्सएनयूएमएक्स - एक्सएनयूएमएक्स.

पूर्व-स्थापित गेम आणि कन्सोलपासून दूर टॅब्लेट आणि स्मार्टफोनवरील गेममध्ये गेमर्समध्ये अंदाजे बदल झाल्यामुळे, जागतिक मोबाइल गेम मार्केट अंदाज कालावधीत लक्षणीय वाढ अनुभवेल. मोबाईल प्लॅटफॉर्मवरील ऑनलाइन गेमिंगमुळे संगणकावरील ऑनलाइन गेमिंगचे स्थान कमी होईल.

टॅब्लेट आणि स्मार्टफोन्सच्या वाढत्या वापरामुळे इंटरनेटचा वापर अधिक सुलभ झाला आहे, ज्यामुळे मोबाइल गेमिंग मार्केटमध्ये गेम आणि अॅप्लिकेशन डेव्हलपरसाठी अनेक संधी उपलब्ध झाल्या आहेत. मोबाइल गेम्स आणि अॅप डेव्हलपर उपजीविका करण्यासाठी तीन कमाईच्या प्रवाहांवर अवलंबून असतात: इन-गेम खरेदी, गेम खरेदी आणि जाहिरात. गेमर्सच्या कमी कमाई दरामुळे मोबाइल गेम विकसकांना अंदाज कालावधीत आव्हानांना सामोरे जावे लागेल. केवळ काही टक्के गेमर त्यांच्या गेमच्या पूर्ण आवृत्त्यांसाठी पैसे देतील.

या प्रीमियम संशोधनाच्या नमुनाची विनंती करा: @

https://market.us/report/mobile-game-market/request-sample/

मोबाइल गेम्स मार्केट सेगमेंट ऑपरेटिंग सिस्टम आणि उपकरणांवर आधारित असू शकते. उपकरणांच्या आधारे बाजार टॅब्लेट आणि स्मार्टफोनमध्ये विभागला जाऊ शकतो. मोबाइल गेम्स Android, iOS किंवा Windows OS वर विकसित केले जातात. गेम डाउनलोडसाठी Android OS हे सर्वात लोकप्रिय प्लॅटफॉर्म आहे. तथापि, अॅप्स आणि गेम या दोन्हीच्या सशुल्क स्वरूपामुळे iOS कडून अधिक उत्पन्न मिळण्याची अपेक्षा आहे.

वाढीची क्षमता आणि मुद्रीकरण या दोन्ही बाबतीत, यूएस, ब्राझील आणि मेक्सिको ऑनलाइन मोबाइल गेमिंगसाठी फायदेशीर बाजारपेठ असतील. अंदाज कालावधीत, आशिया पॅसिफिकमध्ये गेमर्सची वाढ अपेक्षित आहे. युरोप आणि मध्य पूर्व प्रदेशांमध्ये देखील उच्च वाढीची क्षमता दिसेल.

ड्राइव्हर्स्

स्मार्टफोन आणि टॅबलेटचा वापर वाढत आहे

तंत्रज्ञानातील प्रगती आणि स्मार्टफोनच्या प्रवेशाने वेगाने विकसित होणाऱ्या उद्योगात महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावली आहे. जागतिक गेमिंग उद्योगाच्या वाढीमध्ये स्मार्टफोनची महत्त्वाची भूमिका आहे. जलद इंटरनेट प्रवेशामुळे ऑनलाइन गेमिंग अधिक सुलभ झाले आहे, विशेषत: उदयोन्मुख अर्थव्यवस्थांमध्ये. भारतीय मीडिया आणि एंटरटेनमेंटची किंमत $24 अब्ज आहे आणि गेमिंग हे सर्वात वेगाने वाढणाऱ्या क्षेत्रांपैकी एक आहे. मोबाईल गेमिंगसाठी भारत पहिल्या पाच देशांपैकी एक आहे. त्याच्या अमर्याद क्षमता आणि विनामूल्य डाउनलोड करण्याच्या क्षमतेमुळे, फ्री-टू-प्ले किंमत मॉडेल मोबाइल गेमसाठी प्रसिद्ध आहे. हे खेळाडूंना पैसे किंवा वेळ न देता गेम वापरून पाहण्याची परवानगी देते. तसेच महसूल वाढण्यास मदत होते.

प्रतिबंध

सशुल्क खेळ आणि मानसिक प्रभाव

मोबाईल गेम्स हे व्यसनाधीन असू शकतात. अभ्यासातून असे दिसून आले आहे की ते लोकांना त्यांच्या सभोवतालच्या परिस्थितीबद्दल अधिक जागरूक बनवू शकतात आणि आक्रमकता आणि हिंसाचार वाढवू शकतात. सशुल्क आवृत्ती मॉडेल हे आणखी एक घटक आहे जे मोबाइल गेमिंगच्या वाढीस मर्यादित आणि प्रतिबंधित करू शकते. अ‍ॅपमध्ये प्रवेश करण्यासाठी वापरकर्ता एक-वेळ किंवा आवर्ती शुल्क भरतो. सबस्क्रिप्शन मॉडेल कंपन्यांसाठी आवर्ती कमाई व्युत्पन्न करू शकतात परंतु बहुतेक वापरकर्त्यांसाठी ते पसंतीचे मॉडेल नाहीत.

की बाजाराचा ट्रेंड

अँड्रॉइड प्लॅटफॉर्मने लक्षणीय मार्केट शेअर धारण करणे अपेक्षित आहे कारण Android वर मोबाइल गेमच्या लोकप्रियतेमुळे, मोबाइल गेमिंगच्या प्रमाणात लक्षणीय वाढ झाली आहे. इन्स्टाग्राम, फेसबुक आणि नेटफ्लिक्सने त्यांच्या वापरकर्त्यांना अधिक आकर्षक बनवण्यासाठी iOS च्या आधी Android मोबाइल गेम दाखवण्यास सुरुवात केली आहे.

Netflix ने नोव्हेंबर 2021 मध्ये Android सदस्यांसाठी मोबाइल व्हिडिओ गेम आणण्यास सुरुवात केली. अॅप "स्ट्रेंजर थिंग्ज: 1984," "स्ट्रेंजर थिंग्ज 3: द गेम," आणि "शूटिंग हूप्स" असे गेम ऑफर करते.

अलीकडील विकास

जून २०२२ - मार्मलेड गेम स्टुडिओने घोषणा केली की JUMANJI The Curse Returns, त्याचे मोबाइल शीर्षक, आता Nintendo eShopTM Nintendo SwitchTM वर उपलब्ध आहे. यामुळे ते आणखी लाखो गेमरसाठी प्रवेशयोग्य होईल.

मे 2021- OnMobileGlobal Limited ने Challenges Arena हे नवीन B2B गेमिंग उत्पादन लाँच केले आहे. हे एकल डेस्टिनेशन प्रासंगिक आव्हाने आणि एक अद्वितीय गेमिफाइड गेमिंग अनुभव देते.

या अहवालाची थेट ऑर्डर द्या @

https://market.us/purchase-report/?report_id=51656

की मार्केट विभाग

प्रकार

  • कन्सोल गेम
  • ऑनलाइन गेम

अर्ज

  • मनोरंजन
  • शिक्षण
  • इलेक्ट्रॉनिक खेळ

अहवालात मुख्य बाजारातील खेळाडूंचा समावेश आहे:

  • Tencent
  • EA
  • Zynga
  • राजा
  • टेक-टू
  • सोनी
  • Baidu
  • Alibaba
  • फेसबुक
  • Foxconn
  • ग्लू
  • म्हणून Nintendo
  • बंदाई नमोको
  • Ubisoft
  • Sega
  • सुपरसेल
  • रोविओ
  • टायतो
  • फ्रोझन स्टार स्टुडिओ
  • हिपस्टर व्हेल

वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न (FAQ):

मोबाइल गेमिंग मार्केटचे अंदाजे मूल्य काय आहे?

मोबाईल गेमिंग मार्केटचा वाढीचा दर किती आहे?

मोबाइल गेमिंग मार्केटचा अंदाजित आकार किती आहे?

मोबाईल गेमिंग मार्केटमधील प्रमुख कंपन्या कोण आहेत?

संबंधित अहवाल पहा:

Andriod मोबाइल गेम हँडल मार्केट 2022-2032 पेक्षा अधिक वाढ करण्यासाठी आकार [+महसुलावर लक्ष केंद्रित कसे करावे] |

IoS-आधारित मोबाइल गेम्स मार्केट आकार, वाढ, शेअर [कसे वाढवायचे]| 2032 पर्यंत वाढीची स्थिती, महसुलाची अपेक्षा

मोबाइल फोन गेमपॅड मार्केट शेअर | विक्री आणि वाढीचा दर, २०३१ पर्यंतचे मूल्यांकन

MMO गेम्स मार्केट 2032 पर्यंत भविष्यातील योजना आणि अंदाज

ऑनलाइन स्मार्टफोन आणि टॅब्लेट गेम्स मार्केट महसूल स्रोतानुसार – 2022 | वर्तमान आणि भविष्यातील उद्योगाची व्याप्ती 2032

गेम इंजिन मार्केट शेअर | विक्री आणि वाढीचा दर, २०३१ पर्यंतचे मूल्यांकन

गेम-आधारित शिक्षण बाजार कल | 2032 पर्यंत स्पर्धात्मक लँडस्केप आणि अंदाज

Market.us बद्दल

Market.US (Prudour Private Limited द्वारा समर्थित) सखोल बाजार संशोधन आणि विश्लेषणामध्ये माहिर आहे आणि एक सल्लागार आणि सानुकूलित बाजार संशोधन कंपनी म्हणून आपली क्षमता सिद्ध करत आहे, याशिवाय सिंडिकेटेड मार्केट रिसर्च रिपोर्ट प्रदान करणारी फर्म आहे.

संपर्काची माहिती:

ग्लोबल बिझनेस डेव्हलपमेंट टीम - Market.us

पत्ताः 420 लेक्सिंग्टन Aव्हेन्यू, सुट 300 न्यूयॉर्क शहर, न्यूयॉर्क 10170, युनायटेड स्टेट्स

फोन: +1 718 618 4351 (आंतरराष्ट्रीय), फोन: +91 78878 22626 (आशिया)

ई-मेल: [ईमेल संरक्षित]

या लेखातून काय काढायचे:

  • Android Platform Expected To Hold A Significant Market Share Because of the popularity of mobile games on android, mobile gaming has seen a significant increase in scale.
  • Due to the projected shift in gamers away from pre-installed games and consoles to games on tablets and smartphones, the global mobile games market will experience significant growth during the forecast period.
  • The increased use of tablets and smartphones has made internet access more accessible, opening up many opportunities for game and application developers in the mobile gaming market.

लेखक बद्दल

लिंडा होनहोल्झ

साठी मुख्य संपादक eTurboNews eTN मुख्यालयात आधारित.

याची सदस्यता घ्या
च्या सूचित करा
अतिथी
0 टिप्पण्या
इनलाइन अभिप्राय
सर्व टिप्पण्या पहा
0
कृपया आपले विचार आवडतील, टिप्पणी द्या.x
यावर शेअर करा...